作者:道秉顺秉 来源:原创 时间:2026-08-26 阅读:635 次

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一小时内登顶热搜!制作人冯骥分享《黑神话》成功的10条工作原则_我的网站

锵锵三人行

A |     如果你开车,从硅谷“首都”San Jose往北走个约120公里,就会来到一个宁静的农业县——索拉诺(Solano County)。    《黑神话:钟馗》的实机操作视频公开了,照例得说点什么,可又没法剧透(因为根本没剧)。于是索性整理了游戏科学内部的一些工作原则,努力凑了十条,算是对过去从业的思考与回顾,也可看作对后续项目的提醒。关于如何设计和开发游戏,我很少公开聊。

B |                    在这里,一场可能是21世纪以来美国最雄心勃勃的城市建设实验正悄然拉开序幕……                    这个城市建设实验是一个名为“加州永久”(California Forever)的项目,背后出资的,包括Marc Andreessen、Laurene Powell Jobs等在内的科技巨佬,目标是在这片土地上“从0到1”地构建一座全新的城市。

C | 一是因为这个行业里比我专业、经验比我丰富的人很多,优秀新品更是层出不穷,而好游戏本身就是最好的教科书;二是游戏研发没有放之四海而皆准的做法,很多思路与方法,换一个类型,换一个团队,换一个项目,可能就不成立。                   最近,索拉诺县的苏逊镇(Suisun City)提交了一份名为“苏逊东扩专项规划”(Suisun Expansion Specific Plan)的详尽方案。                   这份超过250页的规划蓝图,描绘了一个预计在40至50年内,容纳40万居民,创造数万个高薪制造业岗位的庞大愿景。

D | 它不仅是一份地产开发计划,更被其支持者,如城市规划专家Chris Elmendorf誉为一部“梦幻般”的城市设计教科书。

E | 所以这十条原则未必准确,也未必普适;它们大多来自过往工作的教训,也受到过许多前辈与书籍的启发。

F | 我想,既然发出来,也是一种自省与承诺,大家可以随时拿它们来对照,看看我们未来是否继续践行。1、首先打动自己。无论何时,请把自己与团队当作最优先的目标用户。                   今天,我们就来看看这个硅谷版本的“城市建设实验”。

G |                    一、从神秘收购到战略转向                    故事要从2017年说起。

H | 这是公司成立至今的价值观,我总是翻来覆去说这句有点拗口的话——“必须做开发者自己作为用户也理解、认可、喜爱的游戏。                   当时一家名为Flannery Associates的空壳公司,开始在索拉诺县东部靠近特拉维斯空军基地(Travis Air Force Base)的地方悄无声息地收购农田,之后数年的时间里,他们累计投入超过8亿美元,购入60,000英亩土地,引发了从外国干预到军事阴谋的种种猜测。”这不单是情怀,也是理性的产品策略。如果你对正在做的东西缺乏非功利的热诚,你的直觉就会开始迟钝。时间一长,大概率输给那些比你更乐在其中的人。2、再找外部交集。

I | 打动自己,不意味着孤芳自赏。市场数据、用户反馈和商业上的可持续都很重要。

J | 只有组织活下来,集体认知才有机会成长,团队能力才有时间变强。                   直到2023年8月,谜底揭晓:这背后是一群硅谷顶级投资人,他们的目标是建设一座全新的城市,以重塑“加州梦”。                             然而,这一宏伟蓝图要实现起来很难。呼应第一点,我想强调的是,对内容产品而言,先在外部找到与自己个性、趣味、喜好相近的人,通常比试图讨好所有人更高效。随着受众规模扩大,开发者与用户的相似度可能逐渐降低,但这个过程更类似从核心向外自然扩散,而不是一开始就在茫茫人海里碰运气。                   因为索拉诺县自1984年起实施的《有序增长条例》(Orderly Growth Ordinance)规定,任何将县内农业用地转为城市开发的计划,都必须通过全县范围的选民公投。世界很大,没有谁真的独一无二。                   这个就难办了,即使大佬们拿出4亿美元作为居民购房补贴,当地的居民、环保组织还是不买账,他们担心这个庞大的项目会耗尽当地资源,加剧交通拥堵,影响本来宁静的生活方式。                   2024年4月的民调显示,高达70%的选民计划投下反对票。                   面对惨淡的民意,大佬们也不得不改变策略——他们想,与其强行推动一场胜算渺茫的全县公投,不如寻求与现有城市的合作。

K | 能深深打动自己的东西,往往也能打动世界上的另一群人。创作过程的每一处用心,都一定会被懂你的用户感受到。

L | 于是他们找到了索拉诺县下辖的苏逊镇(有人会翻译成苏逊市,但“镇”会更符合我们的理解)。                   注意,这是一个人口约3万、长期面临财政赤字和发展瓶颈的小镇。3、发现亮点,先于消灭缺陷。                   简言之,这个小镇缺钱。                   有弱点就好办事儿。

M | 大佬们给到小镇的提议很香:我们这片地要不“并入(annexation)”你们苏逊镇的城市范围?并入后,你们就能收税、提供服务,也能参与新城规划。与其先想着如何征服不喜欢你的人,不如先尽力满足喜欢你的人。                   口袋空空的苏逊镇听到自己啥事儿不干还能收一大笔税,当然很乐意。

N | 伟大的游戏也绝非面面俱到,这个世界存在太多的不可能三角。                   而这种方式只需获得苏逊市议会和索拉诺地方机构组建委员会(LAFCO)的批准即可——现在,两方都很happy,但这个“坑”还是存在的,后面咱们会聊到。资源永远有限,完成度永远不够,目标之间永远存在取舍与矛盾。                   二、一部“反常识”的城市规划教科书                    政治上的博弈说完了。                   我们来看看“苏逊镇东扩专项规划”的核心理念。比“还有什么地方不够好”更重要的问题是:有没有什么体验,只有在我这里才能玩到?再往大一点说,一家内容公司存在的意义,也许就是让一部分人觉得:幸好这个世界上,还有人做出了这样的玩意。                   这是一份在美国规划专业领域引发巨大震动的文件,彻底颠覆二战后主导美国城市形态的郊区蔓延模式。4、可体验的版本,胜过满纸雄文。其规划细节展现了诸多源自“新都市主义”(New Urbanism)和“精明增长”(Smart Growth)的前沿理念。文档可以解释意图,数据可以辅助判断,会议可以统一认识,但游戏实际上更接近一种综合的、复杂的、甚至有些混沌的沉浸状态。

o |                    规划的核心,始于对城市最基本单元——街道与地块——的重新定义。内部判断产品风险时,我始终更相信真正跑起来、打起来、死上几次之后的感受,以及观察同事们在作为玩家时的真实反应。                   方案彻底告别了宽阔马路和前院草坪所定义的低密度景观,转而采用了“窄面宽、深进深”的地块划分模式。然后才据此去敲定某些拿不准的设计,或者放弃之前看上去牛逼的创意。

p | 具体到每一次对外发布的实机视频,希望传递给大家的也是同一件事——“看到后,能轻易想象自己亲手玩起来的样子。

q |                    这种设计鼓励建造联排别墅、叠拼公寓等高密度住宅形态,通过减少建筑间的横向距离,自然而然地形成连续的、富有人情味的街道界面。”5、好玩是目标,也是底线。                   车辆的停放与通行也被引导至住宅后方的巷道系统,这一精巧的“前人后车”分离设计,将街道从单纯的交通管道中解放出来,使其回归为邻里交往、儿童嬉戏和社区活动的公共客厅。                   在此基础上,规划祭出了一系列堪称激进的“去管制化”策略。                   其中最为革命性的一项,便是彻底取消住宅项目的最低停车位配建要求。

r | 这一改动看似简单,但实则撬动了整个城市开发的底层逻辑。                   要知道,在美国,昂贵的停车位建设成本(尤其是地下车库)是推高房价、扼杀小户型开发和阻碍旧建筑活化的关键因素。通过移除这一枷锁,规划极大地降低了住房建设的门槛,为提供更多元、更可负担的住房选择创造了可能。这一条就不展开了……总之如果内部版本不够好玩,那就再调查调查,反思反思,学习学习,迭代迭代,重构重构,再多玩玩其他游戏,嘻嘻。                   同时,规划除了对重工业区进行限制外,几乎允许在城市的任何角落开设零售商店、咖啡馆和小型办公室。

s |                    这种广泛的混合用地授权,旨在培育一种“有机生长”的城市肌理,让商业与服务像毛细血管一样渗透到社区的每个角落,从而构建出自给自足、充满活力的“15分钟生活圈”,彻底终结“睡城”与商业区之间钟摆式的潮汐交通。

t | 6、美无定式。                   当然,支撑这一高密度、无车化生活愿景的,是其公共交通网络规划。                   方案设计了一个精妙的分层路网体系,将不同的出行方式进行梳理与引导。                   城市的基底是由公园、绿道和专用步道构成的“绿色慢行网络”,确保居民可以安全、惬意地穿行于自然与社区之间。没有一种风格永远高级,也没有一种信号永远刺激。

u |                    社区内部则以“慢速共享街道”为主,汽车在这里必须降速缓行,行人和骑行者拥有绝对的优先权。再惊人的美学符号,反复出现也会失去最初的力量。                   规划还承诺,在城市建成区内,每隔半英里,无论东西向还是南北向,都将有一条高频次的BRT线路穿行而过。美,更像是一种认真创造的陌生感。说到底,神经传导会适应,多巴胺奖励会消停,人会厌倦一再重复的事物,这是创作者永远逃不出的无间狱。前几天,我和佳骐(声音负责人)扯到这个话题,顺手编了句打油诗来比喻:美无恒美,法无定法。                   这种前所未有的网络密度,意味着几乎所有居民都能在步行5分钟的范围内到达一个便捷的公交站点——这是硅谷真正的TOD,使得依赖公共交通出行不仅成为一种可能,更将成为一种比驾车更高效、更舒适的选择。

v |                    三、亮点与启发                    “加州永久”项目超越了一般的房地产开发,它更像是一场关于城市未来的大规模实验。多见易俗,少见易雅。                   其规划方案之所以能够引来专业人士的普遍赞誉,因为它不仅为解决加州乃至全美面临的城市病提出了具体方案,更重要的是,它展示了一种久违的、敢于进行系统性创新的精神。

w | 他说,滚,两面都让你说了,狡猾。                   首先,它是美国版的真·TOD。                   在美国项目实践中,许多所谓的TOD项目仅仅是在轨道交通站点周边进行高强度开发,而忽略了更广泛区域的连接性,最终沦为一个个交通拥堵的孤岛。                   而“加州永久”的规划逻辑恰恰相反,它将密集、网格化的BRT系统作为城市空间结构的生成骨架,先有“廊道”再有“填充”,确保城市肌体的每一寸都沐浴在公共交通的便利之中。

x |                    这种“公交优先”理念的彻底贯彻,为如何在新区开发中真正摆脱对小汽车的依赖,提供了一条清晰且极具说服力的路径。

y |                    其次,该规划为破解住房可负担性危机提供了一套“组合拳”。

z |                    其实,美国高昂的房价不仅是金融问题,更是空间规划问题的直接产物。

| 嗯,那个,反正,我要表达的意思是,或许不必追求找到一套万用万灵的美学公式,而是应该不断探索还有什么好的表达方式,其中既有技艺,又有新意。7、走投无路,提升密度。                   通过推行“窄地块”以降低土地成本,通过鼓励“缺失的中间住房”形态以丰富市场供给,再通过取消强制性的停车位配建来削减建设成本——这一系列环环相扣的设计,可以做到在不牺牲生活品质的前提下,大规模地提供成本更低、选择更多元的住房产品。

| 大部分时间里,我们其实找不到什么更聪明、杠杆更大的办法,去提升产品的竞争力。                   这对于那些深陷住房危机,却又受困于传统郊区住宅开发模式的城市而言,无疑具有极大的借鉴意义。

| 这个时候,在那些已经被验证的亮点上继续增加有效密度,通常不是一个坏选择。比如更细腻的粒子,更茂密的植被,更丰富的动画,更精确的打击反馈,更多样的妖魔鬼怪,更大的显存(bushi)……不是说无脑堆参数与资源就一定好,前提是这些内容的确是被验证过的亮点,而且依然能让用户感知到差异。想不到妙手是游戏开发的常态,不妨先把每一步本手下扎实。

|                    再者,它有力地倡导了“产城融合”的复兴。

|                    二战后的城市规划理论过分强调功能分区,导致了工业区、居住区和商业区的严格分离,其后果便是漫长的通勤、衰败的工业遗迹和缺乏活力的“睡城”。

|                    “加州永久”的方案则旗帜鲜明地主张将高质量的就业机会带回社区:                    索拉诺铸造厂(Solano Foundry):规划中的大型先进制造业园区,旨在吸引半导体、清洁能源等高附加值产业,响应美国制造业回流的宏观趋势。8、起点看最高,终点当领跑。对同领域的当家花旦们,最好如数家珍——哪里玩到昏迷,哪里气到爆炸,哪里不知所措,哪里眼睛哭花。然后去搞清楚——它们各自采用了何种开发模式、设计方法、制作工艺与技术标准。最后反复思考——什么能学,什么学不得,什么要虚心,什么要创新。游戏并非必需品,深入体验与研究标杆的另一重价值,是让我们对这个品类三五年后的及格线会有多高,大致心里有数。取法乎上,把对标杆的认知当成制作自家demo的起点,绝不是坏事,哪怕暂时高山仰止。但是,如果长期目标是“做到和某某差不多”,有点危险。尊重标杆,学习标杆,是为了最终建立自己的尺度。                        索拉诺造船厂(Solano Shipyard):利用当地的临水优势,计划复兴海事制造业,创造大量蓝领就业机会。

| 想登顶,想一览众山,想创造前所未有的新标杆——这不是自不量力,是宝贵的冲劲与志气。

|                         军民融合:规划特别划设了巨大的“特拉维斯保护区”,不仅为特拉维斯空军基地提供了安全缓冲,还计划为军事人员及其家属提供住房和就业机会,这是一个非常务实且高明的政治策略。                        这种将生产空间与生活空间在更高层次上的重新整合,不仅能够创造一个更为高效、低碳的经济循环,更能构建一个生产、生活与生态高度融合的新型城市范本。9、难能,可贵。充分竞争的成熟市场,鲜有低垂的果实。

|                    最后,或许也是最重要的一点,是它对现有城市治理与法规体系的挑战——美国过去数十年一直维持着僵化、保守的区划法规(Zoning Ordinance),而此次规划它用一套灵活、务实且以人为本的规则,展示了当城市摆脱了那些不合时宜的管制(如停车位下限、单一用地限制)后,能够释放出多么巨大的创新活力。任何容易解决的问题与需求,要么不存在后来者的机会,要么很快会被竞争对手挤满。                   从这个意义上说,“加州永久”不仅仅是在建设一座新城,更是在为一场席卷全美的城市规划法规改革运动做准备!                    四、理想与现实的鸿沟                    尽管蓝图无比诱人,但从图纸走向现实的道路上,还只是万里长征第一步呢!                    首先是——“密度飞轮”如何启动?                    这是所有新城项目面临的“鸡生蛋,蛋生鸡”难题。高密度的城市形态需要完善的公共交通和商业配套来支撑,而这些配套设施又需要足够的人口密度才能维持运营。                   项目初期,如果无法吸引足够的居民和企业入驻,开发商可能会屈服于市场压力,转而建造低密度、更易销售的传统郊区住宅,这将从根本上瓦解整个规划的愿景。

|                    其二,上文我们说到了项目的政治博弈。这一点我有切身体会。刚创业时,以为小公司只要选一个自己理解的赛道,做得比大厂快一点,玩法、剧情、画面、声音什么的有点小特色就够了。              通过并入苏逊市,项目看似找到了捷径,但这也带来了新的复杂度:一个40万人口的新区,将如何与仅有3万人口的“老城”共存?                    未来的税收如何分配?                    新区居民的政治诉求如何表达?                    这些问题都考验着地方政府的治理智慧。但事后看,这种所谓高执行力+低成本创新带来的价值微薄而脆弱,用户也很容易闻出这种速成产品的敷衍味道。一直做相对容易的事,反而惶惶不可终日。                   同时,项目仍需面对来自环保组织、周边社区乃至县政府的持续反对和法律挑战。所谓护城河的本质,便是拥有难以被轻易取代的价值。当我们被某样事物深深打动时,它往往是稀缺的、非凡的、来之不易的,而人们似乎天生就会被“哇这是怎么做到的”的魅力所吸引。比如《加州环境质量法案》(CEQA)是悬在加州所有大型开发项目头上的“达摩克利斯之剑”。

| 而像“加州永久”这样体量巨大、在“绿地”上进行开发的争议性项目,几乎注定会遭遇连绵不绝的CEQA诉讼。2019年的公司年会,我用八个字总结游科前五年的状态:东搞西搞,投机取巧。也是在那年,在公司原来价值观“打动自己”外,又加了四个字——知难而进。                   还有具体的基础设施与区域协调的难题。              一个40万人口的城市,对水、电、交通等基础设施的需求是巨大的,也需要跨区域跨部门来一起解决问题,在这个过程中,按照美国的调性,县、州乃至联邦层面的多个机构肯定会进行漫长而复杂的协调与谈判,这就远非项目方自身所能完全掌控的了。

|                    遥想加州高铁的困境,本质上是公共领域大型项目在民主政治和官僚体系下的“慢性消耗死亡”。它的失败是资金链的断裂、政治共识的瓦解和跨机构协调的失灵,那加州永久会不会重蹈覆辙呢?                    当然,这是一场关乎未来的城市实验。10、理念是廉价的,但贯彻理念的行动是可贵的。当代美国面临的多重困境:昂贵的住房、僵化的法规、衰退的制造业、以及对“大建大业”能力的集体性怀疑。知行合一不是什么新鲜道理,但我加一句暴论:很多时候,行是知的前提。                   本质上,加州永久是一场由科技资本主导的,试图用理性规划和前沿理念解决复杂社会问题的宏大社会实验。

| 因为咱们脑中的理念很有可能是肤浅的、偏颇的、错误的,只有贯彻理念的行动与现实发生了真实的碰撞,才能看清:这个世界与我们原先想的到底哪里一样/不一样。                   特别让我们期待的是,这是硅谷力量从数字世界向物理世界的一次投射。有时撞得太猛,世界太硬,把我们原先的理念撞成了一地碎片。没关系,正好一片片捡回来,慢慢拼出新的模样。科技精英们是否真的能如他们所宣称的那样,“让世界变得更美好”,还是仅仅将资本的逻辑生硬地移植到复杂的城市生态之中?                    苏逊镇已经受理了这份申请,环境影响评估和一系列的公开听证会即将展开。                   可以预计的是,未来数月乃至数年,支持者与反对者之间的博弈将进入白热化阶段。无论“加州永久”最终是拔地而起,成为一座充满活力的未来之城,还是在无尽的争议和诉讼中搁浅,这场实验本身都迫使我们重新思考:                    在当今这个时代,我们想要什么样的城市?我们又是否有能力去实现它?。然后,再撞一次。

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Published on:17:36:06